
ゲームを安全にプレイする方法~デジタルセーフティの基礎~
現代の子どもにとって、デジタルは極めて身近です。その中で、ゲームは現実と並ぶ遊び場、教室、そしてソーシャルハブとなっています。5歳から18歳までの子どもの約80%が、何らかの形でビデオゲームをしていると推定されています。また、数百万人の子どもやティーンエイジャーにとって、オンラインゲームはアイデンティティを形成し、友情を育み、自己表現が花開く場となっています。一方、画面が...
Daegan is a digital safety and trust professional based in Geneva, with a background in international affairs and global security. His work focuses on combating online harms, information integrity, and technology governance. He works as part of the Global Coalition for Digital Safety and is Council Manager for the Global Future Council on Information Integrity. Daegan previously worked as an early career professional at the Forum’s AI Governance Alliance and interned and researched for the U.S. Department of Defense, UN Office for Disarmament Affairs, World Trade Organization, and the Office of the Director of National Intelligence.
Daegan holds a master’s degree in International Affairs from the Geneva Graduate Institute, and bachelor’s degrees in Political Science and Global & International Studies from the University of Kansas.
現代の子どもにとって、デジタルは極めて身近です。その中で、ゲームは現実と並ぶ遊び場、教室、そしてソーシャルハブとなっています。5歳から18歳までの子どもの約80%が、何らかの形でビデオゲームをしていると推定されています。また、数百万人の子どもやティーンエイジャーにとって、オンラインゲームはアイデンティティを形成し、友情を育み、自己表現が花開く場となっています。一方、画面が...
In today’s digitalized childhood, gaming is a parallel playground, classroom and social hub. It is estimated that nearly 80% of all children between 5 and 18 play video games in some fash...