メタバースは注目を集めていますが、その真の可能性はまだ明確ではありません。
「専門家が解説」のこのエピソードでは、スタンフォード大学のジェレミー・ベイリンソン氏が、急速に進化するこの技術を理解する手助けをしてくれます。
同氏によれば、メタバースは依然として発展途上にあり、その開発は「意味のあるユースケースによって推進される」ものだといいます。
メタバースは、現実世界のデジタルツインである没入型の仮想世界、あるいは誰に聞くかによっては「インターネットに入り込むようなもの」として、私たちの多くが耳にしたことがあるでしょう。しかし、その仕組みを正確に理解している人は、どれほどいるでしょうか。
ヘッドセットはますます洗練され、誇大な宣伝や大胆な予測も飛び交っていますが、メタバースの真の可能性はまだ明確ではありません。
この技術の理解を深めるため、スタンフォード大学のジェレミー・ベイリンソン氏に話を聞きました。同氏は数十年にわたりメタバースとバーチャルリアリティを研究してきました。スタンフォード大学のバーチャル・ヒューマン・インタラクション研究所を設立し、VR関連のテック企業Strivrを共同で創業しました。

「専門家が解説」のこのエピソードでは、専門家が解説において、ベイリンソン氏は、自分の好きな大きさ、形、性別になれる仮想世界や、実在の人物や非代替性オブジェクトの3D投影と交流できる世界、触覚的な感覚を体験でき、「難しい問題を解決する強烈な体験」ができる世界について、説得力のある姿を描いています。
ベイリンソン氏によれば、この強烈さこそが、メタバースが経営研修に特に有用である理由の一つだといいます。「別の人の身体を装着して体験し、その人の立場に身を置くことができます。世界中の政府、企業、学校と協力し、共感力を高め、ダイバーシティ研修を行うためのVRシミュレーションを構築しています。」
しかし、ベイリンソン氏は、制約のないテクノロジー・ユートピア主義のビジョンを示しているわけではありません。このVR専門家は、プラットフォームの欠点について率直に語り、その開発は「意味のあるユースケースによって推進される」発展途上のものだと捉えています。
「メタバースが明日あなたの生活を変えることはないでしょう」と同氏は語ります。「一時、私たち全員がメタバースに入ることになるだろうと考えられた時期があり、メディアもそれを日常的なものとして宣伝していました。しかし、それが実現するまでにはまだ数年かかるでしょう。」
新たな現実:メタバースの構築
メタバースを安全で、誰もが利用しやすく、経済的に持続可能なものにする方法について詳しくは、ダボス会議2023のこのパネルセッションをご覧ください。ルワンダの情報通信大臣ポーラ・インガビレ氏、MetaのCPOクリス・コックス氏、HP社長エンリケ・ロレス氏、そして「メタバース」という言葉が生まれた小説『スノウ・クラッシュ』の著者ニール・スティーブンスン氏が登壇しています。『スノウ・クラッシュ』で「メタバース」という言葉が生み出されました。
メタバースをオープンで包摂的なものにする
2022年5月、世界経済フォーラムは、「メタバースの定義と構築」という取り組みを開始しました。これは、政府、経営者、学者、市民社会を結集し、安全で包摂的なメタバースの創造を導くことを目指すイニシアチブです。
この取り組みは2つのトラックに分かれています:
1. ガバナンス・トラックは、危害を防ぎ、リスクを軽減し、公平性と相互運用性を確保するための推奨ガバナンス枠組みの定義に焦点を当てています。
2. 価値創造トラックは、メタバースにおいて経済的・社会的価値をどのように創出できるかに焦点を当てています。また、組織が変化に備えるための指針も提供しています。両トラックは協働し、ガバナンスと経済的・社会的機会のバランスを図っています。
企業や規制当局が安全で、魅力的かつ有用なメタバースをどのように構築できるかについては、「Radio Davos」ポッドキャストのこのエピソードをお聴きください。世界経済フォーラムのメディア・エンターテインメント・スポーツ部門責任者キャシー・リー氏が出演しています。
世界経済フォーラムのメタバースに関する取り組みの詳細については、当フォーラムのメタバースのページをご覧ください。また、メタバースがガバナンス、商取引、ゲームとどのように結びついているかを把握するには、こちらのトランスフォーメーション・マップをご覧ください。