ブロックチェーンゲームに関する全4回シリーズの第2回では、Play-to-Earnゲームの投機バブルを取り上げ、それがはじけたのかを検証する。
多くのPlay-to-Earnゲームは、関心が急激に高まった後、同じように急速に衰退した。
次世代のゲームは、得られた教訓を生かして開発される。
この全4回シリーズでは、最近発表された2022年ブロックチェーンゲームレポートを掘り下げ、読者に向けて重要な知見をまとめる。第1回では、プレイヤーがブロックチェーン技術を使い、現実世界で価値のある資産を獲得するブロックチェーンゲームが、広く普及する可能性を取り上げた。第2回となる今回は、Play-to-Earnゲームの投機バブルを取り上げ、それがはじけたのかを問う。
3月にリリースされ、身体を動かすことでユーザーに報酬を与えるゲーム、STEPNを除くと、Axie Infinity、Pegaxy、Crabadaといった有力ゲームは、過去最高値から80%を超える価値下落を記録している。これは、2022年初頭から続くPlay-to-Earnゲームのトークン評価の崩壊の一環だ。時価総額の縮小に加え、ユーザー数も減少している。Axie Infinityの日次アクティブユーザー数(DAU)は2021年11月にピークを迎えた後、急激に落ち込んだ。STEPNでもユーザーの関心が急速に高まった後、同じように急激に低下した。

取引量にも同じことが起きている。Axie Infinityをプレイして獲得できる主要トークン、AXSの月間取引量は95%超減少し、STEPNで毎月発行されるスニーカートークンの数も同様に減少した。Yuga Labsの仮想土地NFTも、Otherside、The Sandbox、Decentralandで販売への関心が同様に急落している。

ブロックチェーンゲームの変遷
第1世代のブロックチェーンゲームを象徴したのは、2017年にリリースされたCryptoKittiesだ。NFTを通じたプレイヤー所有の可能性を示した一方、イーサリアムネットワークの制約により、ゲームとしての遊びやすさに欠けていた。第2世代を代表するのはSky MavisとAxie Infinityだが、Play-to-Earnモデルには経済設計上の欠陥があった。この第2世代のブロックチェーンゲームは、スケーラビリティの解決策を用いて遊べるゲームを実現し、第1世代を発展させた。しかし、楽しさよりも持続可能な利回りの獲得を重視したことが、最終的にこれらのPlay-to-Earnゲームの衰退につながった。
レポートは次のように論じている。「次世代の暗号資産ゲームは、(あえて単純化して言えば)これまでの2世代を土台とし、さまざまなスケーラビリティの解決策を活用し、重大な経済上の欠陥を回避しながら、楽しさを優先するだろう。」
レポートによると、適切なアプローチを取っているプロジェクトの事例を3つ紹介する。
1. Splinterlands
Splinterlandsは、新たなプロフィール画像プロジェクト、新カードセットの先行販売、新しいポッドキャストの公開、2つの新作ゲームの開発、そして初開催となるSplinterfestの開催を発表してきた。チームはコミュニティに長期的な価値を提供しながら、エコシステムを急速に発展させている。
例えば、新カードセットはユーティリティトークンのDECではなく、ガバナンストークンのSPSで販売され、利益は企業ではなく分散型自律組織(DAO)に還元された。Splinterlandsは開発者ではなくトークン保有者に価値を蓄積させており、実際に同社のトークン価格は、他のPlay-to-Earnプロジェクトと比べて大幅な下落を免れている。

2. Sorare
Sorareはイーサリアム基盤のファンタジースポーツゲームで、レポートによると「持続可能で、非常に収益性が高いともいえるモデルを持つ。このようなモデルはブロックチェーンゲームではまだ珍しい」。ファンタジースポーツ自体は長い歴史を持つが、Sorareは多額の資金調達に成功し、2021年9月にSoftBank主導のシリーズBで6億8,000万ドルを調達、評価額は43億ドルとなった。
NBA Top Shotなどの競合と異なり、Sorareは本格的なファンタジーゲームだ。ユーザー数は50万人、オンチェーンのカード保有者は15万人で、そのうち3万人が毎月取引を行っている。無料でプレイできるモデル(カードを購入したり、より良いカードを獲得したりできる)のおかげで、Sorareは製品への大きな関心を集めてきた。その結果、従業員数を170人まで増やし、50件の求人を出すに至った。NBAやPGAツアーとの提携も予定されている。
メタバースに関して、世界経済フォーラムはどのような取り組みを行っているのか。
3. Dark Forest
Dark Forestは、大規模マルチプレイヤー戦略ゲームであり、次世代のイーサリアム・スケーリングソリューションを支えるゼロ知識証明による認証技術を探求している。特に際立つのはゲームの技術的な成果だ。完全にオンチェーンで動作し、ゼロ知識のアプローチの中核となる秘密情報を活用している。
これはゲームプレイに実質的な影響を与えている。戦略重視のプレイの中核である「戦場の霧」が、Dark Forestでは実際に存在する。プレイヤーはブロックチェーンで検証されながら、対戦相手には見えない行動を取ることができる。これは、ブロックチェーンゲームで初期に導入されたzk-SNARKsの実装によって実現している。
