マイクロソフト、従業員の在宅勤務を恒久的に認める方針

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Even after stay-at-home measures are lifted, Microsoft employees won't be required to go back to the office.Image: REUTERS/Carlo Allegri
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  • 新型コロナウイルスのパンデミックが収束した後も、マイクロソフトは従業員の大半に対して無期限で在宅勤務を認める見込みだと報じられています。

  • The Vergeが入手した社内メモによると、従業員は週の労働時間の半分未満について在宅勤務が認められ、上司の承認があれば全面的に在宅勤務することも可能になるとのことです。

  • マイクロソフトは、Facebook、Twitter、Squareなどによる同様の決定に続き、こうした措置を恒久的に導入する最新の大手テック企業となります。

新型コロナウイルスの外出自粛措置が解除された後も、マイクロソフトの従業員にはオフィスへの出社が義務付けられることはありません。

によるとThe Vergeが入手したマイクロソフトの社内メモ、マイクロソフトの従業員は週の労働時間の半分未満について在宅勤務が認められます。上司の承認を条件に、一部の従業員は全日の在宅勤務も認められることになります。

マイクロソフトはソフトウェアとハードウェアの開発企業であるという事業の性質上、物理的な出社が求められる職務の一部の従業員は、新たな「ハイブリッドワーク」方針を利用できないと報じられています。例えば、ハードウェアの研究開発に携わる従業員や、対面研修に関わる従業員は、その業務をリモートで行うことができません。

業務を完全にリモートで行える従業員については、承認を得れば、国外への異動を含む勤務地の変更も選択できます。The Vergeは、マイクロソフトの15万人の従業員の うち「大半」が、こうしたリモートワークの選択肢のいずれかを利用できると報じました。

リモートワークによる生産の遅延を受けて、2020年を超えて発売が延期された主要なマイクロソフト製品が少なくとも1つあります。次世代Xboxの発売ゲーム「Halo Infinite(ヘイロー インフィニット)」です。Xbox Series SおよびXbox Series Xが11月10日に発売された後、数か月遅れで2021年に発売される見込みです。

「発売時期を変更する決定は、今年、私たち全員に影響を及ぼしている新型コロナウイルス関連の影響を含め、開発上の課題につながった複数の要因の結果です」とスタジオ責任者のChris Lee氏は8月中旬に書いています。「今年のホリデーシーズンにこのゲームを出荷することは、チームの健康やゲーム全体の成功にとって持続可能ではありません」

3月に新型コロナウイルスのパンデミックによって数百万人の米国人が屋内での生活を余儀なくされ、多くの企業でリモートワークが当たり前となる中、一部のテック大手は、リモートワークを職場の恒久的な一部とすることを決定しました。

例えば、TwitterとSquareは従業員が恒久的にリモートでできるようにし、Facebookは今後、同社スタッフの最大50%がリモートで勤務すると予測しています。これらの企業は、数十社の企業の一部であり、これらの企業は職場のオフィススペースの利用方法を恒久的に変えることを選択しました。この選択は、米国の労働者の半数以上が支持しています。

マイクロソフトは、Business Insiderへの電子メールでこの報道を認めました。「私たちは今週、従業員が職場に安全に戻れる時期に備えて計画を立てられるよう、選択肢を社内で示すガイドラインを共有しました」と声明は述べています。「私たちの目標は、文化を大切にしながら、従業員の意見やデータ、そして個々の働き方と事業ニーズを支えるという約束に導かれ、時間をかけて意図を持って働き方を進化させることです。」

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