この日次まとめでは、新型コロナウイルス感染症のパンデミックに関する最新ニュースを厳選してお届けするとともに、情報を得て身を守るためのヒントやツールをご紹介します。
今日の主なニュース:危機が世界の貧困層に及ぼす影響、COVID-19対策のマーシャル・プラン構想、今週配信の新しいポッドキャスト「World Vs Virus」
新型コロナウイルスの感染拡大に対し、世界経済フォーラムはどのような取り組みを行っているのでしょうか?
1. COVID-19が世界に及ぼす影響
ジョンズ・ホプキンス大学によると、4月10日時点で世界の新型コロナウイルス感染症の感染確認者数は160万人を超え、確認された死者数は9万5,000人を上回っています。ジョンズ・ホプキンス大学。この病気から回復した人は、報告によると33万7,000人を超えています。
米連邦準備制度理事会(FRB)は、中小企業や州・地方政府を支援するため、2兆3,000億ドルのプログラムを発表しました。
ニューヨークでは、確認された死者数が過去最多を記録するのは3日連続となりました。ニューヨーク州のウイルス感染確認者数はどの国よりも多くなっています。
南アジア諸国は、地域の新型コロナウイルス感染確認者数が1万2,000人に達するなか、ロックダウン規制の強化を検討しました。
2. COVID-19後の欧州再建に、新たなマーシャル・プランは必要か?
欧州委員会委員長のウルズラ・フォン・デア・ライエン氏は、新型コロナウイルスの影響を最も強く受けた欧州諸国の経済を支援するため、新たなマーシャル・プランを呼びかけました。マーシャル・プランは、第二次世界大戦終結後に欧州経済の再活性化を支援するため、米国が実施した取り組みです。この計画に対しては一部の経済学者から懸念の声が上がっていますが、EU予算が「連帯と近代化の手段」として最も支援を必要とする国々を助けられると考える人もいます。死者数と経済活動の停止が最も深刻なイタリアやスペインなどがその例です。
「この危機に、中途半端な対策はあり得ません。」
ウルズラ・フォン・デア・ライエン、欧州委員会委員長
3. COVID-19がバーチャルスポーツの世界に及ぼす影響
「リアル」なスポーツがなくなったことで、バーチャル技術が成長する機会が生まれています。すでに、世界各地のスポーツリーグがeスポーツを活用し、活動停止中も関心と競争意識を保っています。eスポーツは近年、大きく成長しており、ファンとの新たな交流や収益獲得の手段となっています。さらに、没入型技術によって、ファンは試合をリアルタイムで体験できるようになる可能性があります。会場に実際に足を運ばずに観戦するという考えは、かつては直感に反するように思えたかもしれませんが、今では理にかなっているように見えます。

4. 貧困層や避難を余儀なくされた人々にCOVID-19から逃れる場所はない:今週のポッドキャスト「World Vs Virus」
元英国外相のデービッド・ミリバンド氏は、今週の「World Versus Virus」ポッドキャストで、ウイルスの感染拡大が迫るなか、世界で最も脆弱な立場にある人々への懸念を語ります。「先進工業国でCOVID-19に直面することを本当に恐ろしいと思うなら、流水も適切な医療制度もない場所でウイルスに直面するとはどういうことか、想像してみてください。バングラデシュのコックスバザールのように、人口が密集し、100万人が暮らす場所です」と、国際救援委員会(IRC)の現代表であるミリバンド氏は述べました。
危機によって礼拝がどう変わっているかを宗教指導者たちと話し合った内容とともに、今週の「World Versus Virus」 ポッドキャストでお聴きいただけます。Apple Podcastsの「Essential Listening」コレクションの一部として配信されています。ポッドキャストは、SpotifyとLibsynでもお聴きいただけます。
5.世界を変えたワクチン、その始まり
先駆者たちが築いた基盤のおかげで、ワクチン接種は世界の公衆衛生を大きく変えました。実際、歴史上最も恐れられた病気の一つで、死亡率が30%に上る天然痘については、人々に免疫をつける初期の試みが16世紀にはすでに中国で報告されています。天然痘患者のかさぶたを粉末にして受け手の鼻孔に吹き込んだり、皮膚にすり込んだりしていました。

