今すでに独自のメタバースを持つ都市が3つある

Nearly 700 cities will have some kind of metaverse infrastructure by 2030.
Nearly 700 cities will have some kind of metaverse infrastructure by 2030.Image: Unsplash/Håkon Grimstad
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  • 新しい報告書によると、2030年までに約700の都市が何らかのメタバース基盤を備えるようになります。

  • すでにメタバースを持つ都市にとっての利点には、都市インフラの設計、運営、保守におけるコスト削減や、都市住民のエンゲージメント向上が含まれます。

  • 世界経済フォーラムの報告書「メタバースの社会的影響(Social Implications of the Metaverse)」では、それに伴う課題の一部が分析されています。

あなたの都市にはすでに独自のメタバースがありますか?2030年までに約700の都市が何らかのメタバース基盤を備えるようになります。技術インテリジェンス企業ABI Researchの新しい報告書によると、そのとおりです。

すでにメタバースを構築している都市もあります。ソウルに住んでいれば、都市のデジタルコピーに入って名所を見たり、市民からの苦情を申し立てたりできます。米国のある都市は、犯罪の削減と人通りの増加のためにこれを活用しています。

こうした取り組みの中には画期的とは言えないものもありますが、メタバース基盤を備えた都市の利点には、都市インフラの設計、運営、保守に関するコスト削減が含まれます。また、都市住民がこの技術に関わるようになれば、メタバースは都市のリーダーが「政治的資本」を得るのにも役立つ可能性があります。

メタバースの分野で先導している都市を3つご紹介します。

ソウル(韓国)

韓国は、メタバース・エコシステムの構築に2022年に約1億8,000万ドルを投じたのち、2026年までに世界のメタバース市場で5番目に大きな国になることを目指しています。

ソウルの住民はすでに世界初の都市型メタバースアプリをダウンロードし、特定の作業をより簡単に行うために利用できます。

メタバースでソウルを訪れることができるようになりました
メタバースでソウルを訪れることができるようになりました
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ゲームをしたり、ソウルの最も有名な観光地を体験したりできるだけでなく、より日常的な作業にも利用できます。ここで市民からの苦情を申し立てたり、税金に関する助言を受けたりすることができ、このプラットフォームは行政、教育、観光、市民生活などのさまざまな機能にも対応しています。

これは「メタバース・ソウル」の第1段階です。第2段階では、2024年から、地元産業と海外投資家をつなぐことなど、さらに多くのサービスが加わります。最終段階では、仮想現実および拡張現実技術を都市インフラの日常的な運営に統合する予定です。

ドバイ(アラブ首長国連邦)

アラブ首長国連邦のドバイは、小さな漁村から発展し、エコノミスト誌の「世界経済パフォーマンス報告書」で世界第3位にランク付けされています。そして2035年までに、ドバイの成長により、同市はGDPで見た世界の都市の上位100位以内に入る見込みです。GDPで見た世界の都市の上位100位以内。

こうした経済成長の一環として、同市はメタバース経済で世界トップ10に入ることと、メタバース・コミュニティの世界的ハブになることを目指しています。

メタバースにおける経済活動は拡大しており、ドバイはメタバース経済で世界トップ10に入ることを目指しています。Image: 世界経済フォーラム

同市は、ブロックチェーンおよびメタバース分野の1,000社を誘致し、2030年までに4万人以上の雇用を支えることを目指しています。

同市はどのようにこれを実現するのでしょうか?イノベーションの促進、研究開発の強化を通じて、開発者、コンテンツクリエイター、デジタルプラットフォームの利用者がメタバースに関するあらゆる分野の教育支援を受けられるようにすることで、人材と投資を拡大します。

ドバイはまた、Web3技術およびその応用を発展させ、観光、教育、小売、医療、リモートワークなど、特定の重要分野における新たな働き方を促進する予定です。

米国サンタモニカ

FlickPlayは、ソーシャルメディアアプリで、ユーザーはNFT(ブロックチェーンベースのトークンで、それぞれが芸術作品、デジタルコンテンツ、メディアなどの唯一無二の資産を表す)を使用して、『現実』の世界で解錠することによって拡張現実映画を作成できます。

また、このアプリは次のことに利用されています。サンタモニカでの犯罪の削減。米国で初めて、アプリを通じてメタバースを利用できるようになった都市です。

「都市の未利用空間をアートで活性化すると犯罪率が下がることは実証されています」と、FlickPlayの創業者兼CEOであるピエリーナ・メリノは述べています。

FlickPlayでは、人々が実在の場所を歩き回り、希少なデジタルトークンを見つけることを奨励しています。集めたトークンは、友人に見せびらかせる希少なフィルターを備えた動画の解錠に使用できます。あまり人が通らない都市の地域に人々を誘導することで、FlickPlayは新たな経済活動を生み出すこともできます。犯罪を減らしながら。

都市の脱炭素化が進む中、世界経済フォーラムの「メタバースの社会的影響(Social Implications of the Metaverse)」報告書は、シミュレーション、計画、最適化を通じて都市設計を強化することで、デジタルツイン技術が役立つと述べています。

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