このゲームは「バッドニュース」と呼ばれています。プレイヤーはダミーのソーシャルメディアアカウントを作成し、6つの一般的な偽情報手法を使ってオンラインで注目を集めるのがいかに簡単かを体験します。開発者はスウェーデンの高校生516人を対象にこのゲームをテストしました。「バッドニュース」をプレイすることで、プレイヤーはソーシャルメディアの投稿における操作的な手法を見抜く能力が向上し、真実のニュースと偽のニュースを区別する能力も高まりました。
「バッドニュース」というこの新しいコンピュータゲームでは、プレイヤーはダミーのソーシャルメディアアカウントを作成し、欺瞞的な戦術を使ってオンラインで注目を集めることがいかに簡単かを実際に体験できます。プレイヤーは、よく使われる6つの偽情報テクニックを試します。
議論を二極化させる戦術
信頼できるニュースソースになりすます
陰謀論
反対派の信用を失墜させる
荒らし行為
感情に訴える
研究により、フェイクニュースに対する「事前検証」アプローチの有効性が実証された。
研究者たちが学生を対象に「悪いニュース」という実験を行ったところ、好ましい結果が得られた。参加者は操作や偽ニュースを見抜く能力が向上した。興味深いことに、信頼できる情報源を信頼していた学生は、誤情報の特定能力がさらに高かった。
これは、「プレバンキング」、つまり偽ニュースに遭遇する前にその手口を見抜く方法を学ぶことの重要性が高まっていることを示している。別の研究では、人々がオンラインボットを識別するのに苦労していることが示され、特に今後の選挙を控えて、偽情報の影響に対する懸念が高まっている。
デジタルレジリエンスの構築
この増大する脅威に対抗するため、世界経済フォーラムのデジタル安全のためのグローバル連合は、メディアおよび情報リテラシーの向上に取り組んでいます。同連合のデジタル信頼イニシアチブは、リーダーたちと協力し、新しいテクノロジーを開発する際に信頼が最優先事項であり続けるよう努めています。

