ビデオゲームの男性キャラクターのセリフ量は女性の2倍

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女性キャラクターは、謝罪したり、ためらいを見せたり、感謝を表したりする傾向も強い。また、女性キャラクターはわずか29%だ。2022年、米国のビデオゲームプレイヤーの48%が女性だったにもかかわらず。