ワシントン州立大学の研究者たちは、シリア難民危機を題材にした映画を2つのグループに見せた。この映画は「シドラの雲」というタイトルで、12歳のシリア難民の少年を追ったものだ。一方のグループはコンピュータ画面で映画を鑑賞し、もう一方のグループはVRで鑑賞した。VRで鑑賞したグループは、2Dで鑑賞したグループよりも高いレベルの共感を示したと報告した。
仮想現実(VR)は、共感を高め、難民危機への寄付を促す上で有望視されている。ワシントン州立大学の研究では、シリア難民の子供を題材にしたVR映画「Clouds of Sidra」が2つのグループに与える影響を比較した。
VR視聴者は、有意に高いレベルの共感を示したと報告した。 コンピューター画面で映画を観た人たちと比較して。
その影響は政治的保守派の間で最も顕著だった。 VR体験後、彼らは共感度と寄付意欲のより大きな増加を示した。
人道支援活動の架け橋としてのバーチャルリアリティ
研究著者らは、VRの没入型体験がイデオロギーの隔たりを埋め、従来のメディアでは不可能な方法で人々の態度に影響を与える可能性があると指摘している。これは、人道危機に対する意識向上と寄付金の確保を目指すNGOや援助機関にとって、重要な実践的意義を持つ。
グローバルコラボレーションビレッジ:アクションのためのVRプラットフォーム
一例として、グローバル・コラボレーション・ビレッジが挙げられる。これは、地球規模の課題に対する官民連携を促進することを目的とした、世界初の拡張現実プラットフォームである。
世界経済フォーラムがアクセンチュアと提携し、マイクロソフトメッシュを活用して実施したこの取り組みは、難民危機のような複雑な問題に対して、VR技術が効果的な解決策を生み出す可能性を示している。

