マイクロソフトによるアクティビジョン・ブリザード買収がメタバースにもたらすもの

undefined
このページは、生成AIにより自動翻訳されています。
  • マイクロソフトは、約750億ドルと評価される取引で、ビデオゲーム会社を買収する計画だ。

  • 専門家は、この動きによって、より没入感の高いインターネットの次の段階で、同社の地位が確固たるものになる可能性があると述べている。

  • これは、フェイスブックなどの企業が、こうした進化に向けた独自の計画を発表した後の動きだ。

マイクロソフトは設立された「インターネット」という言葉が初めて使われたとみられる時期から数カ月後に。ある意味で、この二つは共に成長してきた。今、マイクロソフトは次の段階へ、歩調を合わせて進もうとしている。初めて使われた例。「インターネット」という言葉が初めて使われたとみられる時期から数カ月後に。ある意味で、この二つは共に成長してきた。今、マイクロソフトは次の段階へ、歩調を合わせて進もうとしている。

同社は発表した火曜日、ビデオゲームの開発・販売会社アクティビジョン・ブリザードを買収する計画を、取引額は評価される約750億ドルで、また位置づけた依然として大半が流行語の域を出ない、より没入感の高いインターネットの次の段階で、ゲームが中心的な役割を果たすことへの高額な賭けとして。それが「メタバース」だ。

取引規模は、その戦略的価値の可能性を示している。マイクロソフトがこれまでに行った最大の買収であるリンクトインの買収額は、予想価格の半分にも満たなかった。

「世界最大のテクノロジー企業は、ゲーマーの関心と財布をつかむために大きな賭けに出ており、その一歩一歩がメタバースの未来に向けたアプローチを示している」と、eスポーツ基盤を提供するVindexのCEO、マイク・セプソ氏は述べた。

マイクロソフトの発表は、フェイスブックが社名を変更してメタとなり、メタバースに注力するための事業刷新を行った後のことだ。ナイキは、アバター向けの仮想スニーカーを販売する助けとなる可能性のある企業を買収し、エピックゲームズは、自動車業界がこの新たなデジタル世界をどう活用するかを示す「試乗体験」を提供した。

Image: 世界経済フォーラム

こうした企業は、土地の争奪戦を繰り広げている。多くはすでに既存のインターネットを制し、その過程で何十億ドルもの収益を上げ、広告主が欲しがる無数のデータを集めてきた。今、彼らは次のバージョンで先行しようとしている。

次のバージョンはまだ現実のものではないかもしれない。しかし形になるにつれ、ゲームが重要な役割を果たす可能性がある。

マイクロソフトによるアクティビジョン・ブリザードの買収は、メタバースへの入り口となる

「テクノロジー企業とメディア企業では、未来を勝ち取るために必要な資産について、重点の置き方に明確な違いがある」とセプソ氏は述べた。「テクノロジー企業がゲーム分野にどれほど大きな利害を持っているかが、今や明らかになっている」

アクティビジョン・ブリザードの買収により、マイクロソフトは売上高で世界第3位のゲーム会社となる。大きな潮流を時折逃し、一時は笑いものにさえなった巨大企業にとって、ゲームがメタバースへの入り口となり始める今こそ、迅速に動くべき時なのかもしれない。役割を果たし始めるにつれて

1970年のビル・ゲイツと、後にマイクロソフトを共同創業するポール・アレン。Image: ブルース・バージェス、パブリックドメイン、ウィキメディア・コモンズ経由

ただし、マイクロソフトが買収を完了できるかどうかは定かでない。

この取引は、厳しい独占禁止法上の審査に直面すると予想される。一部には、政府は最大かつ最も影響力のあるテクノロジー企業をもっと規制すべきだと考える人もいる。

マイクロソフトがどのような土地争奪戦に乗り出すのかも、完全には明らかでない。

この新興のインターネット形態を推進する誇大宣伝の一部には、約20年前の先行版「ウェブ1.0」に広がっていたのと同じばかばかしさが漂っている。例えば、スヌープ・ドッグが開発中の仮想世界の土地に誰かが45万ドルを支払ったというニュースが、最近のメタバース報道を盛り上げた。

複数の危機に直面し、アバターの服装よりもおそらく注目に値する現実世界を立て直す取り組みが、かつてなく重要かもしれない時に、人々をさらに仮想世界へ誘い込むことの是非についても、もっともな疑問がある。

メタバースとその影響について、さらに読む

背景を知るため、以下に世界経済フォーラムのストラテジック・インテリジェンス・プラットフォームが提供する関連記事へのリンクを紹介する。

  • メタバースにおける人権――この分析によると、メタバースを支える技術は、データ収集と監視がますます侵襲的になる流れを加速させる可能性がある。 (電子フロンティア財団)

  • この記事によると、昨年、不動産投資ファンドがメタバース内の仮想土地を約90万ドル相当で購入して間もなく、これを上回る240万ドルの購入があった。 (ザ・カンバセーション)

  • この分析によると、マイクロソフトはすでに自社のクラウドサービスをメタバースの基盤にする態勢を整えており、他社も、実質的に没入型のスポンサーシップであるブランド付きゲーム体験を最大限に活用している。 (ハーバード・ビジネス・レビュー)

  • この記事の筆者によれば、「仮想商品であふれる仮想世界では、金融は奇妙なことになりかねない」。筆者は、仮想オフィスで仮想雑誌の記事を書く自分を想像し、Z世代の校正者のアバターをうらやましく思う。 (ザ・ニューヨーカー)

  • この分析によれば、インターネット上の議論がすでに政治的対立に満ちているタイのような場所では、メタバースによってイデオロギー的過激主義や偽情報がさらに広がる可能性がある。 (ザ・ディプロマット)

  • 学生のために仮想現実を構築した方法――この教授は学生同士をアバターの姿で交流させた。その経験が、責任あるメタバースの構築方法についての見解につながっている。 (ザ・カンバセーション)

「ストラテジック・インテリジェンス」プラットフォームでは、メディアの未来、仮想現実と拡張現実など、何百ものトピックに関する専門家の分析を閲覧できる。閲覧には登録が必要。

Image: 世界経済フォーラム
ライセンスと再掲載について
世界経済フォーラムの寄稿文は、クリエイティブ・コモンズ表示-非営利-改変禁止 4.0 国際ライセンスおよび同フォーラムの利用規約に従い、再掲載が可能です。