世界経済フォーラムは、第1回 Smart Toy Awards。
受賞者はIntelino、 Twin Science、LEGO、Leka、PlayShifu、ROYBI、CoderMindzおよびLuxAI。
授賞式は2021年5月22日に開催され、特別ゲストおよび審査員として will.i.am、クラウス・シュワブ、ヘンリエッタ・フォアが出席しました。授賞式のハイライトはこちらでご覧いただけます。
AI搭載玩具は、子どもの遊びの未来を象徴するものです。これらの玩具は子どもから学び、子どもと会話し、読書や算数の授業をカスタマイズし、プログラミングの技能を教えることができます。スマートトイは大きな可能性を秘めている一方で、責任をもって設計されなければ、子どもにとって多くの潜在的なリスクをもたらす可能性もあります。
第1回のSmart Toy Awardsは、世界経済フォーラムと協力して開催され、8つの部門において革新的で倫理的かつ責任あるAI搭載玩具を表彰することで、遊びと子ども時代の未来を形づくることを目指しています。
5月22日に行われた第1回授賞式では、クラウス・シュワブ、will.i.am、ヘンリエッタ・フォアをはじめとする審査員および特別ゲストが、これらの玩具の利点とともに、子どものニーズに焦点を当てた倫理的で責任ある設計のためのガイドライン策定の重要性について語りました。
世界経済フォーラム創設者で執行会長のシュワブは、授賞式の開会にあたり、「スマートトイは、子どもを守り、教育し、力を与えるために、倫理的かつ責任をもって設計されるべきだと私たちは考えます」と説明しました。
Smart Toy Awards審査委員会の委員長であり、i.am Angel Foundationの会長でもあるwill.i.amは、スマートトイのためのガバナンスと規制を整備する必要性について語りました。彼は次のように述べています。「私たちは、これまでに経験したことのない岐路に立っています。子どもたちにどのような玩具を与えるかについて、私たちは非常に慎重であるべきです。これらの玩具について、玩具を使う子どもだけでなく、子どもと親の関係も保護するための規制とガバナンスが必要です。」
ユニセフ事務局長のフォアは、本賞の審査員を務め、「子どもの保護とプライバシーに関する権利は、デジタル国境で終わるものではありません。それはデジタル空間にまで及ぶのです。」と強調しました。
世界経済フォーラムのAI・機械学習部門責任者Kay-Firth Butterfieldは、AI搭載玩具の責任ある設計ガイドラインの策定が急務であることを強調し、次のように述べました:「責任ある設計と子どもの権利への注力がなければ、スマートトイは子どもにとって最良の友にも、不気味な監視ツールにもなり得ます。最良の友と監視ツールの境界線は非常に薄く、あるいは存在しないかもしれません。」
責任ある設計と子どもの権利への注力がなければ、スマートトイは、お子さまにとって最良の友にも、不気味な監視ツールにもなり得ます。
Kay-Firth Butterfield、世界経済フォーラムAI・機械学習部門責任者
Smart Toy Awardsは、世界経済フォーラムおよびそのGeneration AIプロジェクトと協力して開発されたもので、子どもと若者に焦点を当てています。民間、公共、非営利部門の関係者および学術界から構成されるマルチステークホルダーのコミュニティが、子ども向けのAI搭載玩具および技術を設計・評価する際に用いるガイドラインと基準を策定しました。
本コンテストでは、応募者を評価し第1回の受賞者を選ぶために、4つの設計・評価ガイドラインを使用しました:
データプライバシーとサイバーセキュリティ:この玩具は、子どもおよびその他のユーザーのデータプライバシーとサイバーセキュリティをどのように守っているか?
アクセシビリティ:この玩具は、神経多様性を含む身体的、精神的、学習上の障害を持つ子どもや、英語以外の言語を話す子ども、そして他の文化圏の子どもにとって、どのようにアクセスしやすいか?
AIの活用と透明性:この玩具は、AIをどのように革新的に活用しているか、また、その活用による利点は潜在的なリスクを上回るか? AIの使用については、子どもの利用者や保護者にどのように伝えられているか?
年齢への適合性と健全な遊び:この玩具は、対象年齢および発達段階に適しているか、また、健全な遊びと子どもの発達をどのように促進しているか?
今年初めにコンテストを開始した後、Smart Toy Awardsには20か国の47社の玩具企業から応募がありました。
最終候補に残った玩具は、子どもによるテスターと、AI、ロボティクス、教育、政策、発達科学、子どもと若者の分野など、多くの分野の専門家で構成された審査委員会の双方によって評価されました。
第1回Smart Toy Awardsの受賞者
クリエイティブ・プレイ – intelino Smart Train
定番の玩具列車を現代的にアレンジしたこのスマートトレインは、プログラム可能なタイルまたはアプリを通じて、創造的な遊びを促し、プログラミングのスキルを教えます。
クリエイティブ・プレイ - Twin Science & Robotics Autonomous Vehicle Kit
この車両キットは、中核となるAIスキルや、自動運転車が未来をどのように形づくるかを教えることで、子どもと若者の教育と力づけを支援します。
イノベーション - LEGOグループ VIDIYO
この拡張現実ツールにより、子どもたちは、さまざまな効果音を提供する「BeatBits」とLEGOのキャラクターを使って、自分だけの音楽やミュージックビデオを制作できます。
アクセシビリティ – Leka Alpha
Alphaは、自閉症や特別な支援を必要とする子ども向けに設計されており、玩具や養育者と一緒に遊び、やりとりし、学べるゲームを備えています。
教育 – PlayShifu Plugo
この体験型ゲームはタブレットと連動し、双方向的で楽しい方法で、子どもに読解、算数、問題解決のスキルを教えます。
スマートコンパニオン - ROYBI Robot
このAI搭載のコンパニオンロボットは、語学学習、STEM活動、発話の遅れに向けて、パーソナライズされたレッスンを作成します。
ユース・アントレプレナー CoderMindz - AI学習者向けプログラミングゲーム
このボードゲームは、楽しく、魅力的で、誰もが取り組みやすい方法で、中核となるAIのスキルとプログラミングの概念を教えます。
障害のある子ども向けスマートトイ - LuxAI QTrobot
自閉症や特別な支援を必要とする子ども向けに設計されたこのロボットは、双方向的で支えとなる寄り添いを提供するとともに、遊びに基づく社会情動的学習を支援します。
スマートトイが重要な理由
第1回Smart Toy Awardsの受賞者は、子どもとその発達にとって何が最善かに焦点を当てた、AI搭載玩具の責任ある倫理的な子ども中心の設計の好例です。
「世界的に見て、AIを用いてすべての人に教育を提供することが緊急に求められていますが、まず私たちは、スマートトイと教育用AIを巡るガバナンスを整備しなければなりません」とFirth-Butterfield(世界経済フォーラムAI・機械学習部門責任者)は述べました。
「Smart Toy Awardsが、玩具メーカーがイノベーションにおける卓越性を目指しつつ、私たちのガバナンス基準を採用するよう促すことを願っています」とFirth-Butterfieldは付け加えました。「製品に責任あるAIを活用する彼らのアプローチが、他者が追従する道しるべとなることを願っています。」
同氏は、玩具企業に対し、子どもと若者向けのスマートトイやAI技術を設計、開発、展開する際に、Smart Toy Awardsのガイドラインを採用するよう呼びかけています。私たちが力を合わせれば、遊びと子ども時代にとって前向きで責任ある未来を確かなものにできます。
来年の第2回Smart Toy Awards授賞式にぜひご参加ください。Smart Toy Awardsの詳細は、当社のウェブサイトをご覧いただき、授賞式の全編をご視聴ください。


