ゲーム・オブ・スローンズでは、男性が女性の3倍もの発言をしている

The character Daenerys Targaryen is seen on an advertisement screen before the screening of the final episode of Game of Thrones on a 20-meter-high screen at RZD Arena in Moscow, Russia May 20, 2019. REUTERS/Maxim Shemetov
Lauded for female characters, but men still took the limelight.Image: REUTERS/Maxim Shemetov
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『ゲーム・オブ・スローンズ』は強い女性キャラクターで称賛されてきたが、大ヒットテレビシリーズを対象とした新たな分析によると、男性が発言時間の約4分の3を占め、依然として注目を集めていた。

データ調査会社Ceretaiの報告によると、男性の発言量は女性の約3倍にのぼり、特に最終シーズンで男性が最も多くの時間を占めていた。

ドイツに拠点を置くCeretaiの最高経営責任者マチルダ・コン氏はトムソン・ロイター財団に対し、「結果は実際に予想より悪かった」と語った。

「女性が強く描かれたり権力を持っていたりしても、実際にはあまり意味がないことを示している。女性が考えること、言うことは、依然として(重要だと)見なされていないのだ。」

『ゲーム・オブ・スローンズ』は強い女性キャラクターを描いたことで称賛される一方、女性に対する性的暴力や残虐な場面が批判も受けてきた。

BBCのために行われた分析によると、初シリーズでは女性の発言時間は約4分の1だった。第7シーズンでは3分の1に僅かに届かないところまで増加したものの、最終シーズンでは22%に低下した。

AT&Tの傘下にあるWarner Mediaの一部門であるHBOが今週放送したシリーズ最終回は、米国で1900万人を超える視聴者を記録したと、同ケーブルチャンネルは発表した。

発言データは人工知能を用いて、男性か女性のどちらが話しているかを識別して集計された。Ceretaiによると、システムの精度は約85%であるため、実際の比率はこれより若干高い場合も低い場合もあるという。

女性は画面上で一貫して過小評価されていることが知られている。サンディエゴ州立大学の調査によると、2017~18年の米国のプライムタイムテレビでは、発言する登場人物全体のうち女性はわずか40%しか占めていなかった。

コン氏は、この分析が大衆文化におけるジェンダーバイアスへの認識を高めることを期待していると付け加えた。

「私たちは人々に何を見るべきかを指示するつもりはありません」と彼女は語った。

「大衆文化を消費することで、現実世界について不公平な描写を受け取り、無意識のうちにそれに偏らされていることへの認識を広めたいのです。」

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